Histoire

Notre histoire

Depuis son premier Astronomy on Tap en 2018, Space@YourService organise ou co-organise de nombreuses manifestations. Ouvrez une année pour en découvrir le détail.

Une partie de cette histoire a donné naissance à l’association indépendante Asclepios, première mission analogue entièrement conçue par des étudiants.

2018
  • Premier Astronomy on Tap Lausanne au Satellite de l’EPFL (12 novembre), pour les 50 ans d’Apollo 8 : les 60 places sont parties en moins de 48 heures.
  • Premiers articles de vulgarisation sur notre blog : la comète 46P/Wirtanen et « Pluton, la planète déchue ».
2019
2020
2021
  • Lancement de notre escape room (voir Lunar Escape).
  • Mission Vivalys (Mission Petite Ourse), dans l’école primaire Vivalys d’Ecublens.
  • Astronomy on Tap #7, le grand retour au Satellite après la pandémie (29 novembre).
  • Mission spatiale analogue Asclepios I au Grimsel Test Site de la NAGRA.
  • Classification Party #1 (16 mars 2021).
  • Notre escape game virtuel Tranquility Base est présenté au Japon lors de l’EPFL Virtual Space Tour (17-18 septembre), puis au Pavillon suisse de l’Exposition universelle de Dubaï (octobre).

TotalEnergies

Nous avons présenté le sujet de l’exploration spatiale et de l’avenir des technologies dans l’espace, notamment celui de la robotique, aux membres de TotalEnergies. Notre escape game physique « Switzerland, we’ve had a problem » faisait également partie du programme de la journée.

TecDay de Sion (12 octobre)

Nous avons présenté en détail ce qu’il en est des robots dans l’espace à une classe de collégiens et avons joué à notre fameux jeu : « Questions casquette ». La personne qui répond juste en premier à notre question peut repartir chez elle avec une de nos casquettes Space@YourService !

2022
  • Mission Petit Prince (Mission Petite Ourse) : mission terrain en mars dans l’ancien fort militaire de Champex-Lac, avec le soutien de la Fondation Antoine de Saint-Exupéry pour la Jeunesse.
  • Astronomy on Tap #8 au Sidewalk Café avec l’astronaute Claude Nicollier (2 mai).
  • Création de la Space Night, aujourd’hui PolySpace.
  • Notre escape game au festival Scientastic (novembre).
  • Astronomy on Tap #9 au Sidewalk Café (2 décembre).
  • Lunar Escape sur le campus avec les Pavillons de l’EPFL (10 décembre).
  • Stand aux Chalets de l’Avent de l’EPFL.
2023
  • Mission Odyssée (Mission Petite Ourse) : neuf « astrokids » préparent une mission tout au long de l’année scolaire, autour de la préparation physique et physiologique des astronautes.
  • Portes ouvertes de l’EPFL (29-30 avril) : stand avec notre escape game.
  • Astronomy on Tap #10 au BaseBar (1er mai).
  • Space Night (19 mai) et Gamin’ Space.
  • Lunar Escape dans le hall SG (5 décembre).
2024
  • Astronomy on Tap #11 au BaseBar, en collaboration avec Callista (13 mars).
  • Lunar Escape dans le hall SG (15 avril).
  • PolySpace (8 mai).
  • Stand aux Chalets de l’Avent (18 décembre) : crêpes, repas lyophilisés d’astronaute et cartes de Noël.
2025
  • Astronomy on Tap #12 (13 mars) avec Emma Tolley, Yves Revaz et Sylvia Ekström.
  • Lunar Escape sur le campus (11 avril).
  • PolySpace (2 mai) avec la Rocket Team, Callista, Xplore et AéroPoly.
  • Lancement d’Astronomy on Tap Suisse avec les autres villes suisses.
  • Reprise de la collaboration avec l’école Vivalys : un Lunar Escape adapté pour la classe de 4P (décembre).
2026
  • Astronomy on Tap #13 (11 mars) avec David Harvey, Cyril Georgy et Rafaela Gsponer.
  • Lunar Escape sur le campus en collaboration avec EscapeEPFL, avec de nouvelles énigmes (avril).
  • Stand et présentation de l’association au Space Day (8 mai).
  • Astronomy on Tap #14, édition spéciale pour le meeting annuel de l’EAS à Lausanne (2 juillet, Bar Barberousse), avec Emily Rice, Yves Revaz, Daniel Angerhausen et Maddalena Bugatti.
  • Semaine des associations de l’EPFL (22-23 septembre).
  • Astronomy on Tap #15 sur la pollution spatiale (1er octobre).
  • Lunar Escape au festival Scientastic, sur le thème « La santé du futur » (7-8 novembre).

Statuts

Les statuts en vigueur de l’association :

Anciennes missions

Asclepios
Asclepios

Imaginé en août 2019, Asclepios est un projet initialement créé par Space@YourService, qui vise à organiser une mission analogue simulant une mission spatiale sur un autre corps céleste à des fins éducatives et de recherche. Il s’agit de la première initiative dans le monde à proposer une mission analogue entièrement faite par des étudiants, pour des étudiants avec l’aide d’institutions académiques, de scientifiques ainsi que de l’industrie.
Après deux ans de travail, la mission Asclepios I s’est déroulée avec succès dans les tunnels du Grimsel Test Site de la NAGRA, dans les Alpes bernoises. Ce projet est devenu une association à part entière et les nouvelles équipes travaillent déjà sur la prochaine itération des missions Asclepios.

Asclepios

Workshop à Crans-Montana dans le cadre de la mission : voir la vidéo.

PolySpace

PolySpace, anciennement Space Night, a été créé en 2022. Le temps d’un après-midi à la salle Polyvalente de l’EPFL, il réunit les associations spatiales du campus pour les faire connaître aux étudiants. Chaque association anime son stand avec des jeux, des démonstrations et des goodies.

Space@YourService y organise de grands jeux collectifs : blind test de musiques de films spatiaux, quiz de culture spatiale, pictionary… le tout autour de crêpes, de maté et de chocolat chaud.

Éditions : 2022, 19 mai 2023, 8 mai 2024 et 2 mai 2025.

Lunar Escape virtuel : Tranquility Base

Cette version virtuelle de notre escape game, en réalité augmentée sur smartphone, n’est plus proposée actuellement. Notre escape game physique et mobile reste disponible : voir Lunar Escape.

Tranquility Base est le premier escape game virtuel en réalité augmentée sur le thème du spatial.

Un jeu mobile unique qui se déroule dans une base lunaire et son centre de contrôle sur Terre où coopération et gestion du temps seront les clés pour réussir la mission ! Mettez-vous dans la peau d’un astronaute sur la Lune ou d’un chef de mission sur Terre et attendez-vous à vivre avec votre coéquipier une aventure spatiale hors du commun mais aussi à découvrir de vrais projets de recherche pour l’exploration spatiale.

Tranquility Base

Space@YourService est fier de vous présenter Tranquility Base, un nouvel outil unique au monde de promotion des sciences du spatial créé par notre association et développé par le studio de jeux vidéo suisse Digital Kingdom.

Synopsis

Un tremblement de terre lunaire a fortement endommagé la base lunaire, l’oxygène baisse dangereusement vite. Vous avez 20 minutes avec votre coéquipier pour trouver une solution et sauver la mission. Choisissez d’être sur la base lunaire ou dans le centre de contrôle sur Terre et essayez de résoudre chaque puzzle avec votre coéquipier sur l’autre astre, dans un environnement en réalité augmentée.

Vous devrez collaborer dans le but de rétablir la communication et de relancer le système de vie de la base lunaire. Notre application est le premier jeu d’évasion au monde sur le thème de l’espace utilisant la technologie de la réalité augmentée. Vous serez immergé dans une mission spatiale scientifiquement réaliste. Bien que la base Tranquility soit une expérience fictive, son scénario et ses énigmes sont basés sur des données scientifiques réelles. En effet, vous rencontrerez de véritables projets de recherche spatiale suisses en cours dans les laboratoires de l’ETH et de l’EPFL. Vous découvrirez à quoi pourrait ressembler une base lunaire en 2050. Tranquility Base a pour but de promouvoir les sciences spatiales suisses auprès du grand public dans le monde entier.

Quelques vidéos pour jeter un coup d'œil au jeu

Jouer au jeu

Besoins techniques

Le matériel (smartphone ou tablette) doit :

  • Supporter ARCore / ARKit
  • Contenir un accéléromètre et un gyroscope
  • Avoir une caméra de bonne qualité
  • Être suffisamment puissant : minimum 3 Go de RAM et CPU à 2 GHz
  • Posséder une batterie de capacité importante (le jeu prend une vingtaine de minutes)
  • Faire partie des familles d’appareils supportés par ARCore : Android / iOS

Recommandations liées au jeu

  • Jeu 2 joueurs
  • 2 tablettes ou smartphones
  • 2 surfaces de jeu de 3 mètres par 3 mètres, idéalement 4 mètres par 4 mètres (plus confortable)
  • Chaque surface est si possible séparée phoniquement de l’autre
  • Les deux appareils doivent être connectés sur le même réseau WiFi
  • Avoir un environnement avec des contrastes (tapis colorés, murs colorés ou mobilier)

Pour le télécharger

Objets de recherche

MORI

La structure de la base lunaire de Tranquility Base est composée de robots directement inspirés des origamis japonais : les Robogamis. La coque de la base lunaire est composée de triangles appelés MORI (origami modulaire) qui s’emboîtent dans le but de créer de nombreuses structures différentes. L’application spatiale du MORI consiste à créer de multiples formes utiles à différents moments de la mission.

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AMISRU

Au lieu de dépendre des livraisons de la Terre, Tranquility Base utilise une méthode autonome, durable et abordable pour produire ses propres ressources. Additive Manufacturing and Lunar In-Situ Resource Utilization (AMISRU) est un projet qui combine le développement de deux technologies de pointe utilisant des lasers et des traitements optiques. Premièrement, l’utilisation du régolithe lunaire disponible à la surface de la Lune comme matière première pour la production d’oxygène pour le maintien de la vie humaine et de propergol. Deuxièmement, l’utilisation des éléments métalliques restants lors de l’extraction de l’oxygène du régolithe pour fabriquer des objets ou des structures complexes à l’aide de matériaux traités et de constructions en couches.

Lien vers le site · Lien vers la vidéo

SPACEBOK

Tranquility Base doit opérer dans un environnement hostile et peu pratique, mais peut compter sur des explorateurs robotisés tels que SpaceBok. SpaceBok a été spécifiquement construit pour tester la faisabilité des déplacements en basse gravité. Comme les robots marcheurs terrestres, il fait preuve d’une grande polyvalence : il est capable d’affronter des pentes sablonneuses ou des terrains rocheux ainsi que de parcourir de grandes distances. Un tel système pourrait nous emmener dans des endroits où aucun autre robot n’est jamais allé. Des sites de grande importance scientifique, tels que des cratères et des canyons extra-terrestres profonds, seraient pour la première fois à la portée de l’Homme.

Lien vers le site · Lien vers la vidéo

Avez-vous remarqué les éléments cachés dans le jeu ?

MCC Room

Nom de la mission : Asclepios

La mission du jeu porte le nom d’une vraie mission réalisée par des étudiants de l’École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL). Le projet Asclepios est un programme de missions analogues conçues par des étudiants pour des étudiants, sous la supervision de professionnels qualifiés. Ce projet interdisciplinaire réunit plus d’une centaine d’étudiants et des scientifiques du monde entier pour atteindre un objectif commun : réussir des missions spatiales analogues. Allez voir ce qu’ils font : asclepios.ch.

La peluche du mème « This is fine »

Vous connaissez sûrement ce mème : quand tout prend feu autour de lui, le chien déclare avec un grand sourire « This is fine ». Cette peluche peut être vue dans le centre de contrôle de la NASA lors de plusieurs missions, notamment la mission Perseverance.

La boîte de cacahuètes « Good Luck Peanuts »

Les cacahuètes porte-bonheur ont fait leur première apparition au Space Flight Operations Facility du Jet Propulsion Laboratory (JPL) de la NASA en 1964, lors de la mission Ranger 7. Le JPL avait connu six échecs avant cette mission, la pression était donc forte pour réussir. Le jour du lancement de Ranger 7, des cacahuètes étaient présentes et le lancement fut un succès. La tradition était née ! Ranger 7 a fonctionné sans problème, tout comme ses successeurs, Ranger 8 et 9. Ils ont renvoyé des images et ont aidé à choisir les sites d’atterrissage pour le programme lunaire Apollo. À quelques reprises, les cacahuètes ne sont pas arrivées à temps pour le jour du lancement. Dans un cas, le vaisseau spatial a été perdu peu après le lancement. Dans un autre cas, le lancement a été retardé de 40 jours et n’a eu lieu qu’après la livraison des cacahuètes à l’équipe de la mission.

Photo du comité de Space@YourService

Notre super comité de 2020-2021 en spacesuit a été immortalisé dans la base lunaire.

SwissCube

SwissCube est un nano-satellite scientifique de format CubeSat construit par 200 étudiants de l’École polytechnique fédérale de Lausanne (EPFL). Il pèse 820 grammes et a la forme d’un cube de 10 centimètres de côté. SwissCube-1 a été lancé le 23 septembre 2009 par la fusée indienne PSLV depuis le Centre spatial de Satish Dhawan et a été placé sur son orbite à 720 kilomètres d’altitude. La mission de ce satellite est d’observer des phénomènes de luminescence nocturne qui naissent à une centaine de kilomètres d’altitude, désignés sous le terme de lumière du ciel nocturne.

Vue artistique de la Terre et de ses déchets spatiaux

Au cours des 60 dernières années, de nombreux débris spatiaux ont été accumulés dans l’environnement spatial immédiat de la Terre. Tous ces éléments représentent de dangereux projectiles pour les satellites opérationnels et les astronautes de la station spatiale internationale, régulièrement endommagée par des débris. C’est pourquoi les acteurs du spatial doivent à l’avenir planifier la fin de vie et la désorbitation des futurs satellites, mais également trouver des moyens de retirer ceux qui s’y trouvent déjà.

LB Room

Choix du placement de la base lunaire

Comme vu dans la cinématique d’intro, notre base lunaire se situe proche de l’équateur de la Lune, sur la mer de la Tranquillité. En raison de leur nature basaltique, ces mers sont la principale source de métaux comme le fer et le titane sur la Lune. Un autre avantage est que l’équateur lunaire est beaucoup plus accessible depuis la Terre que n’importe quelle autre région de la Lune : les communications avec la Terre sont simplifiées et la topographie est moins menaçante.

Sabre laser

Pour le 30e anniversaire de la sortie des films Star Wars, le sabre laser de Luke Skywalker du film sorti en 1977 a été emballé et envoyé le 23 octobre 2007 à bord de la navette spatiale Discovery avec la mission STS-120.

Club de golf

Lors de la mission Apollo 14 en 1971, l’astronaute américain Alan Shepard, cinquième homme à avoir marché sur la Lune, eut la brillante idée d’amener avec lui un club de golf spécialement conçu pour être envoyé dans l’espace. Il frappa deux balles sur le sol lunaire.

Marques en croix sur l’appareil photo

Ces marques en forme de croix sont appelées marques de repérage et sont produites par l’optique de l’appareil photo. Elles garantissent que la géométrie exacte de l’image soit préservée malgré les distorsions qui se produisent lors du traitement de l’image, comme la numérisation ou l’impression sur papier.

Remerciements

Nous tenons à remercier nos partenaires qui nous ont soutenus dans cet incroyable projet :